展示演员如何探索这种由人体组成的生化怪物的动作 。让他们尝试连续侧翻 ,危机

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效 。演员的合体表演为制作提供了基础  ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面  ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,由演员排参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。电影中的生化最终形象则由CGI完成  。寻找几个人能共同完成的危机动作。这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,合体无法达到影片所需的怪物效果。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排画面中,其中一些人需要始终倒置。

表演者借助绑带连在一起 ,尝试弹跳 、表演者的头部也会露出来,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。克雷格认为,